#pragma once

#include <vector>

namespace hb
{
	template<class T>
	struct Less
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};

	template<class T>
	struct Greater
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};

	template<class T, class Continer = vector<T>,class Compare = Less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);

			adjust_up(_con.size() - 1);
		}

		void adjust_up(int child)
		{
			Compare compare;

			int parent = (child - 1) / 2;

			while (child > 0)
			{
				if (compare(_con[parent],_con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);

					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void adjust_down(int parent)
		{
			Compare compare;

			int child = parent * 2 + 1;

			if (child + 1 < _con.size() && compare(_con[child], _con[child + 1]))
			{
				child++;
			}

			while (child < _con.size())
			{
				if (compare(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);

					parent = child;

					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();

			adjust_down(0);
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

		const T& top() const
		{
			return _con.front();
		}

	private:
		Continer _con;
	};
}


//namespace hb
//{
//	template<class T>
//	struct Less
//	{
//		void operator()(const T& x, const T& y)
//		{
//			return x < y;
//		}
//	};
//
//	template<class T>
//	struct Greator
//	{
//		void operator()(const T& x, const T& y)
//		{
//			return x > y;
//		}
//	};
//
//	template<class T,class Continer = vector<T>>
//	class priority_queue
//	{
//	public:
//		void push(const T& x)
//		{
//			_con.push_back(x);
//
//			adjust_up(_con.size() - 1);
//		}
//
//		void adjust_up(int child)
//		{
//			int parent = (child - 1) / 2;
//
//			while (child > 0)
//			{
//				if (_con[child] > _con[parent])
//				{
//					swap(_con[child], _con[parent]);
//
//					child = parent;
//					parent = (child - 1) / 2;
//				}
//				else
//				{
//					break;
//				}
//			}
//		}
//
//		void adjust_down(int parent)
//		{
//			int child = parent * 2 + 1;
//
//			if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child])
//			{
//				child++;
//			}
//
//			while (child < _con.size())
//			{
//				if (_con[child] > _con[parent])
//				{
//					swap(_con[child], _con[parent]);
//
//					parent = child;
//
//					child = parent * 2 + 1;
//				}
//				else
//				{
//					break;
//				}
//			}
//		}
//
//		void pop()
//		{
//			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
//			_con.pop_back();
//
//			adjust_down(0);
//		}
//
//		size_t size()
//		{
//			return _con.size();
//		}
//
//		bool empty()
//		{
//			return _con.empty();
//		}
//
//		const T& top() const
//		{
//			return _con.front();
//		}
//
//	private:
//		Continer _con;
//	};
//}